Pablo Emmanuel de Leo trabaja en el mundo del 3D desde hace más de una década. Es un apasionado de los videojuegos y su vocación autodidacta le convierte en un estudiante perpetuo, lo que le permite emprender constantemente nuevos proyectos. Fue supervisor, Rigger y Pipeline TD en varios videojuegos y pelÃculas cómo Metegol, La máquina que hace estrellas y Cuentos de la selva entre muchas otras. También ha trabajado en publicidad. Realizó animaciones, modelado, programación, vfx, simulación y render para marcas cómo Microsoft, Bayer y Fox. Además, es programador en python y otros lenguajes de programación. Actualmente dirige .
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